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Les langages à objets font surface et la gamme des environnements de développement s'est considérablement étoffée durant ces deux dernières années. Pourtant, deux clans continuent à s'affronter... Dans la conquête des parts de marché, les langages issus de la programmation structurée disputent chèrement la suprématie aux langages exclusivement orientés «objet».

LANGAGES ET BIBLIOTHÈQUES

L'industrie du logiciel opère actuellement une véritable conversion pour assurer le passage de la programmation structurée à la programmation orientée objet. Bien que relativement peu nombreux, les langages orientés objet ont donné naissance à une multitude de produits qui s'efforcent de coller aux spécifications génériques en jonglant avec les particularités des différents systèmes d'exploitation qui se partagent le marché de l'informatique professionnelle.

Les commanditaires n'en oublient pas pour autant les efforts consentis ces dernières années pour aboutir à une standardisation des langages et des environnements de développement. A l'heure actuelle, l'industrie penche nettement vers C++ qui, en raison de sa filiation directe avec le langage C, obtient les faveurs des programmeurs issus des divers mondes Unix (tout compilateur C++ est aussi un compilateur C).

Pourtant, cette polyvalence de C++, à la croisée des chemins entre la programmation orientée objet et la programmation structurée, est aussi un handicap. Alors n'oubliez pas, vive le référencement naturel.



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